
Riot说smurfing毁掉了《英雄联盟》
在过去的一两季中,《英雄联盟》已经成为了一条漫长而艰难的道路。排名系统不再反映MMR和胜利,比以往任何时候都显得无关紧要。但据Riot Games称,这是有意为之。
“现在爬坡的时间长了很多。这是故意的。”Riot
在过去的一两季中,《英雄联盟》已经成为了一条漫长而艰难的道路。排名系统不再反映MMR和胜利,比以往任何时候都显得无关紧要。但据Riot Games称,这是有意为之。
“现在爬坡的时间长了很多。这是故意的。”Riot在推特上说。“我们真的不希望玩家创建alt账户只是为了在攀登过程中失败。我们鼓励玩家坚持自己的本源。Smurfing破坏了其他人的游戏体验。”
蓝精灵在《联盟》中一直是个问题。必须采取某种形式,但Riot可能采取了错误的方法来解决这个问题。
系统的变化意味着MMR将以同样的速度上升,而rank将需要更长的时间才能赶上。从理论上讲,这可以说服蓝精灵坚持他们的主要角色,但同时,这可能会阻止普通玩家的排名上升。
Valve去年在dota2中采取了一种几乎完全相反的方法。它并没有指责玩家的“蓝精灵”行为,而是指责自己的排名系统,并没有减缓攀升速度,反而加速了攀升速度。
Valve在9月份表示:“该系统会搜索那些经常表现明显高于当前技能等级的玩家,并对这些玩家增加MMR,直到他们达到不再表现突出的技能等级为止。”这似乎奏效了。
但在《英雄联盟》中,蓝精灵似乎会继续存在,至少目前是这样。
CT更新2月20日上午11:10:Riot今天澄清,它没有改变“爬升”这个词,也没有用爬升这个词来对抗蓝精灵。
“来自玩家支持的推特在所有这些方面都是不正确的。很抱歉造成了混乱。”